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魔力宝贝精神风暴之精神转换攻击公式与攻击数量减伤公式

任务帮助 2024年05月29日 15:30 26 admin

考虑到一般魔宠精神肯定是压制物宠和物理职业的,伤害公式大约是 精神*11 魔攻*魔法伤害系数*其它修正。

1魔法师精神值,每级的魔法都存在一个发动问题,公式是103+魔法级别×20,精神要大于这个数值才有机会使出该级魔法的100%威力各种装备的精神加点都计算进去2魔法技能等级,当然级别越高,魔法的杀伤越高,魔法等级直接关系到魔法的基础杀伤力3,精神差,是魔法伤害大小的一个主要指标,精神。

可以用6种巫术进行防御即攻吸魔反那6种都可以,防御圣盾攻击魔法防御都可以阻挡 攻击方精神越高,伤害越高 被攻击方防御力越高,伤害越少,注意,被攻击方的精神与伤害无关 精神风暴就像回力标一样,是攻击一整排的,就是前排的所有目标或者后排的所有目标 我的印象是如果用精神风暴攻击自己。

魔力宝贝中的强度影响的是物理防御力魔力宝贝中的精神影响的是魔法防御力人物有魔攻属性,因此魔法伤害不能单以精神而论人物和宠物的精神影响魔法攻击力,主要体现在精神差,也就是说攻击方精神越高受攻击方精神越低,造成的魔法伤害也就越大想要提高魔法防御力,一方面是魔抗属性,另一方面就。

1敏 +3hp最大值 +02攻击力 +02防 +2敏 +2mp最大值 +02恢复 01精神 1魔 +1hp最大值 +01攻击力 +01防 +01敏 +10mp最大值 03恢复 +08精神 另外,血少先动没错,根据血量与魔法量的消耗百分比,来提升敏捷,详细公式新浪论坛或者魔力贴吧有的应该。

总体来说法师能力是有限的,精神达标以后对伤害已经没用了,剩下的就是看魔攻了,如果魔攻升不了,再升级也是不会提高伤害的所以还是攻人厉害,只要攻击高就厉害。

坦克减伤公式我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性护甲和魔抗他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤具体公式如下我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值防御值+100举例,如果一个英雄有50护甲。

魔力宝贝精神风暴之精神转换攻击公式与攻击数量减伤公式

伤害计算公式伤害值= 攻击力x 技能浮动系数x 50% + 暴伤%+ 250%lt如果触发强击 x1+伤害加成系数x1+元素伤害加成系数4辐射保底箱目前R6R7R8R9均有装备保底箱每击败一次boss会得到一个保底箱徽章,每75个徽章可以开一次保底箱保底箱只会出金神话装备,其中开出神话。

理论5在魔力中显示的各项参数实际是有小数的,显示的整数是用栽掉小数的方式表示的理论6宠物一级时的BP=宠物BP成长档次数5+2 理论7宠物一级的7围参数是固定本底加上宠物一级BP参数换算过来后的数值本底为20血20魔20攻20防20敏100精神100。

如果防御力大于04倍攻击力但是小于攻击力,就会受到40%70%的伤害如果防御力大于0125倍攻击力但是小于04倍攻击力就会受到70%到90%的伤害如果防御力小于0125倍攻击力,那么就会受到90%的伤害再次重申,之后再计算减伤率具体计算公式如下很复杂可以略过如果防御力8x攻击力,伤害。

达到30级后可学,造成基于精神的自身元素属性的魔法伤害,并将伤害的一半转换为自己的生命值魔法师的输出型技能都与角色的“精神”有关,“精神”越强则所能造成的输出伤害越高职业技能是随着人物角色的提高而提高的,因此努力升级提高人物级别才是硬道理魔法师是目前魔力宝贝手机版官方手游。

各位小伙伴们大家好今天小编给大家带来的是倩女幽魂手游伤害计算公式,想要知道计算公式该如何计算吗想了解的小伙伴可以跟着小编一起来看看倩女幽魂手游伤害计算公式伤害计算公式物理伤害 = 物理攻击 + 技能物理伤害 物理防御 暴击另外考虑法术攻击 = 法术攻击 +技能法术伤害 法术防御*。

200200+100=066物理伤害减免,小数点后2位四舍五入,也就是67%的减免1攻击力=1平A伤害,最终伤害就是10067=33实际还要算上护甲穿透的,护甲穿透先减固定值,再算%,得出最终有效护甲再计算伤害。

魔力宝贝精神风暴之精神转换攻击公式与攻击数量减伤公式

1力=004%物理攻击,004%物理定伤技能伤害,05额外伤害 面版攻击力=基础攻击力*力量系数*精通倍率+无视防御伤害 基础攻击力=所有装备附魔的物理攻击力总和 力量系数=1+力量250 精通倍率=1+武器精通加的攻击百分比 智力和魔攻系就把力量换成智力,物理换成魔法,计算公式一模一样。

1月份已经在夏禹剑以50j的价格卖出过11份,至今没人刷公屏骂我,可见公式的准确性代表人物破军阵营,威慑力0号贪狼阵营,红楼别夜 另一个目的是希望像素修改此公式,因为此公式一经公布,不分职业,超过80%以上的人应该都只会堆伤害这一种属性,攻击强度的设定就有点多余了 公式如下。

理想状态,对方零抗性真实伤害100真实伤害100+实际抗性=实际伤害100攻击力普攻对面100护甲,一下造成50点伤害50护甲减伤333%,100护甲减伤50%,200护甲减伤667%,抗性再高,也不会100%无敌减伤,但多蓝盾有个固定8点的减伤,要是纯抗性最后出个多蓝盾,就可能无伤,阿木木e的被动就。

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